[DRIMAGE-K스튜디오] Technical Artist(MMORPG)
구분
DRIMAGE
직군
크리에이티브/제작
경력사항
경력 5년 이상
고용형태
정규직
근무지
강남대한민국 서울특별시 강남구 테헤란로108길 42, 2층(대치동, 엠디엠타워)

회사 소개

2022년 ​4월 ​설립된 ​드림에이지(DRIMAGE)는 팬덤 ​비즈니스를 중심으로 한 하이브의 ​신성장 ​전략인 ‘하이브 ​2.0’의 테크 기반 ​신사업을 전담하고 ​있습니다. ​다양한 상호작용을 ​통해 ​다채로운 ​감정과 이야기를 경험하고, ​각자가 ​꿈꿔온 세계와 마주할 ​수 ​있는 ​인터랙티브 미디어 게임 ​개발을 지향합니다. ​드림에이지는 ​이를 바탕으로 ​퍼블리싱 포트폴리오를 ​확장하는 ​동시에, 상호작용 중심의 ​자체 IP ​개발 역량을 강화해, ‘꿈꾸는 게임 경험’을 실현하는 글로벌 게임사로의 도약을 목표로 하고 있습니다.

[회사 소개 바로가기]


직무 Summary

  • MMORPG 프로젝트의 방향성에 따른 효과적이고 최적화된 캐릭터 셋업 환경 구축
  • 애니메이션 제작 시스템 기능 개발


[주요 업무책임]

  • 3ds Max 툴을 활용한 리깅 작업
  • 캐릭터 페이셜 바디 리깅 및 스켈레톤 셋업, 애니메이션 리타겟팅 구현
  • Unreal Engine 시뮬레이션 작업
  • 애니메이션 기능 개발


[필수 자격요건]

  • 학력/전공무관
  • 관련 실무 경력 5년 이상(다양한 캐릭터 리깅 경험 보유)
  • Unreal Engine 5 기반의 애니메이션 시스템 개발 경험
  • 양산화에 있어 작업 효과적인 프로세서 최적화 구축


[선호 자격요건]

  • Python/Maxscript 등 프로그래밍 언어 사용 가능자
  • 캐릭터 리깅 및 IK/FK 시스템에 대한 깊은 이해
  • 메타 휴먼 셋업 경험

[필요역량]

  • 창의적 사고
  • 높은 수준의 업무 디테일
  • 게임 리소스 제작에 대한 세부적인 이해
  • 게임 제작 공정에 대한 전반적인 이해


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------


[우대사항]

・장애인 및 국가보훈대상자는 지원 시 관련법에 의거하여 우대합니다.


[주의사항]

・ 제출자료와 채용 프로세스 전반에서 허위사실 및 결격사유가 발견될 경우 채용이 취소됩니다.

・ 모든 채용은 수시채용으로, 합격자가 발생할 경우 공고가 조기마감될 수 있습니다.

・ 모든 면접은 일대일, 혹은 다대일로 진행되며 시간은 최대 1시간 가량 소요됩니다.

・ 포지션에 따라 채용 프로세스가 변경 또는 추가될 수 있습니다.

・ 중복 지원은 가능하나, 서류 전형에 합격할 경우 채용담당자와 사전 논의가 이뤄집니다. (복수 포지션 동시 진행 불가)

・ 채용 전형 중 궁금하신 항목은 하이브 채용 FAQ 내에서 확인하실 수 있습니다.


[WIN TOGETHER PROGRAM]

・ 모든 신규 입사자는 온보딩을 위한 Win Together Program을 진행합니다.

・ 자세한 설명은 HOW WE WORK > Win Together 내용을 참고해 주십시오.

・ 프로그램 기간 동안 급여 및 복리후생에 차등은 없습니다.

・ 최종 평가결과가 사내 기준에 부합하지 않을 경우, 채용이 취소될 수 있습니다.

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[DRIMAGE-K스튜디오] Technical Artist(MMORPG)

회사 소개

2022년 ​4월 ​설립된 ​드림에이지(DRIMAGE)는 팬덤 ​비즈니스를 중심으로 한 하이브의 ​신성장 ​전략인 ‘하이브 ​2.0’의 테크 기반 ​신사업을 전담하고 ​있습니다. ​다양한 상호작용을 ​통해 ​다채로운 ​감정과 이야기를 경험하고, ​각자가 ​꿈꿔온 세계와 마주할 ​수 ​있는 ​인터랙티브 미디어 게임 ​개발을 지향합니다. ​드림에이지는 ​이를 바탕으로 ​퍼블리싱 포트폴리오를 ​확장하는 ​동시에, 상호작용 중심의 ​자체 IP ​개발 역량을 강화해, ‘꿈꾸는 게임 경험’을 실현하는 글로벌 게임사로의 도약을 목표로 하고 있습니다.

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직무 Summary

  • MMORPG 프로젝트의 방향성에 따른 효과적이고 최적화된 캐릭터 셋업 환경 구축
  • 애니메이션 제작 시스템 기능 개발


[주요 업무책임]

  • 3ds Max 툴을 활용한 리깅 작업
  • 캐릭터 페이셜 바디 리깅 및 스켈레톤 셋업, 애니메이션 리타겟팅 구현
  • Unreal Engine 시뮬레이션 작업
  • 애니메이션 기능 개발


[필수 자격요건]

  • 학력/전공무관
  • 관련 실무 경력 5년 이상(다양한 캐릭터 리깅 경험 보유)
  • Unreal Engine 5 기반의 애니메이션 시스템 개발 경험
  • 양산화에 있어 작업 효과적인 프로세서 최적화 구축


[선호 자격요건]

  • Python/Maxscript 등 프로그래밍 언어 사용 가능자
  • 캐릭터 리깅 및 IK/FK 시스템에 대한 깊은 이해
  • 메타 휴먼 셋업 경험

[필요역량]

  • 창의적 사고
  • 높은 수준의 업무 디테일
  • 게임 리소스 제작에 대한 세부적인 이해
  • 게임 제작 공정에 대한 전반적인 이해


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[우대사항]

・장애인 및 국가보훈대상자는 지원 시 관련법에 의거하여 우대합니다.


[주의사항]

・ 제출자료와 채용 프로세스 전반에서 허위사실 및 결격사유가 발견될 경우 채용이 취소됩니다.

・ 모든 채용은 수시채용으로, 합격자가 발생할 경우 공고가 조기마감될 수 있습니다.

・ 모든 면접은 일대일, 혹은 다대일로 진행되며 시간은 최대 1시간 가량 소요됩니다.

・ 포지션에 따라 채용 프로세스가 변경 또는 추가될 수 있습니다.

・ 중복 지원은 가능하나, 서류 전형에 합격할 경우 채용담당자와 사전 논의가 이뤄집니다. (복수 포지션 동시 진행 불가)

・ 채용 전형 중 궁금하신 항목은 하이브 채용 FAQ 내에서 확인하실 수 있습니다.


[WIN TOGETHER PROGRAM]

・ 모든 신규 입사자는 온보딩을 위한 Win Together Program을 진행합니다.

・ 자세한 설명은 HOW WE WORK > Win Together 내용을 참고해 주십시오.

・ 프로그램 기간 동안 급여 및 복리후생에 차등은 없습니다.

・ 최종 평가결과가 사내 기준에 부합하지 않을 경우, 채용이 취소될 수 있습니다.